

La imágen visual en sus distintas formas de captura-aparición es dificilmente concebible estando fuera de algún sistema semiótico o como no-representación. El impacto del formato video y la domesticación del uso de la imagen-cine cambian casi por completo el pensamiento y el imaginario visual.
En este video hay dos puntos; primero imágenes recopiladas aleatoriamente de distintas fuentes audiovisuales de consumo (tv, videos promocionales, películas en cinta, videos domésticos...) que se mezclan en un orden de azar, y segundo, la selección de fragmentos viejos y dañados y la agresión consciente y directa sobre otros fragmentos que permanecían intactos. Desvío y ruido.
Se trata de observar la plástica
material del medio de reproducción de video analógico (VHS) puesta
en relación con el material reproducido en la época en la que este
medio era de uso cotidiano y generalizado; como medio, como canal
transparente. Todo el material en el que me baso fué, o
grabado en grabadores-reproductores domésticos con fines puramente
prácticos o ha sido recogido de cintas promocionales y comerciales
de consumo repartidas en revistas, colecciones, etc. Las imágenes se
separan de todos los elementos no visuales (los sonidos, diálogos,
etc) dejandolas desnudas aunque tratando todo el tiempo de no
prolongar demasiado un mismo tema para asi perder constantemente
referencias a la vez que éstas se cruzan unas con otras sin poder
llegar nunca a darles un sentido integral a todas en un conjunto
narrativo de sentido. Explicitar el medio, en sus características
materiales. Convertir en opaco el medio tanto tiempo
transparente, y hacerlo así tema, objeto, asunto. Se
descontextualizan las imágenes alineandolas junto a otras con las
que narrativamente nada compartían originalmente, pero que tienen la
misma razón de ser en tanto que productos comerciales, sistemas
narrativos en ocasiones de reproducción ideológica o propaganda y
en otras como auto-producción de narraciones propias. Por otro lado
el ruido, no como distorsión sonora sino en el sentido de la teoría
de la información como inerente a todo canal, se acentua y se
provoca extrayendolo y trayendolo a un primer plano. Sin llegar a ser
la señal, se mantiene la persistencia de la imagen original-señal
todo el tiempo en un equilibrio donde se hacen patentes la naturaleza
del canal (con su ruido propio, inherente materialmente) y la
fragilidad del mensage. Esta fragilidad se consigue tambien
por la distancia que nos da la antiguedad de las imágenes de la
misma época de un formato que ya está casi desaparecido.
Ensayo
1: serie de pruebas y tanteos con las posibilidades del reproductor
de video analógico (VHS) y de los fallos que se generan en el
proceso de captura para conversión a formato digital. El juego se
explora en un entorno digital en un interfaz de edición digital pero
por la agilidad y rapidez que ofrece para pensar (de ahí lo de
ensayo) el DESVIDEO.